Tony Hawk's Pro Skater 5: ¿Un tributo a la nostalgia o una caída desastrosa?

 Tony Hawk's Pro Skater 5: ¿Un tributo a la nostalgia o una caída desastrosa?

La saga Tony Hawk’s Pro Skater siempre ha sido sinónimo de diversión desenfrenada en el mundo del skateboarding virtual. Desde sus inicios a finales de los 90, conquistó a millones de jugadores con su mezcla adictiva de trucos imposibles, banda sonora explosiva y la libertad de expresarse sobre cuatro ruedas. Pero ¿ha logrado la quinta entrega mantener la llama viva o se ha quedado atascada en el pasado?

Tras un largo período de silencio, Tony Hawk’s Pro Skater 5 llegó a las consolas de nueva generación con la promesa de revitalizar la franquicia. Con gráficos actualizados, nuevos skaters profesionales y un sistema de creación de niveles más robusto, parecía tener todos los ingredientes para el éxito. Sin embargo, la realidad se desplomó como un ollie mal ejecutado.

Un gameplay que no evoluciona

Uno de los puntos más criticados de Tony Hawk’s Pro Skater 5 fue su falta de innovación en el gameplay. Las mecánicas básicas se mantenían casi intactas desde las entregas clásicas, lo cual podría haber sido atractivo para los nostálgicos, pero resultó repetitivo y predecible para los jugadores más experimentados.

La ejecución de trucos seguía siendo un sistema de botones predefinidos, sin la profundidad que ofrecían otros títulos contemporáneos de deportes extremos. La falta de un sistema de físicas realista dificultaba la ejecución de combos fluidos y naturales, dando lugar a movimientos torpes e irreales.

Un diseño de niveles cuestionable

Aunque el juego presentaba la posibilidad de crear niveles personalizados utilizando un editor intuitivo, los niveles prediseñados dejaban mucho que desear. Se caracterizaban por una arquitectura poco inspiradora, con rampas y obstáculos colocados de manera arbitraria, sin generar un flujo natural para el skateboarding.

La sensación general era de jugar en entornos vacíos y carentes de personalidad, lo que restaba mucho a la experiencia de juego.

Una banda sonora que no convence

Otro aspecto que desilusionó a muchos fans fue la selección musical de Tony Hawk’s Pro Skater 5. A diferencia de las entregas anteriores, que se caracterizaban por incluir bandas punk y rock alternativo de vanguardia, esta entrega presentaba una mezcla ecléctica de géneros que no encajaba del todo con la estética del juego.

La ausencia de clásicos inmortales como “Guerilla Radio” de Rage Against the Machine o “Superman” de Goldfinger dejó un vacío insalvable en la experiencia sonora.

Aspecto Calificación
Gameplay 5/10
Gráficos 6/10
Diseño de niveles 4/10
Banda sonora 3/10
Valor rejugable 5/10

Conclusión: Un legado manchado

Tony Hawk’s Pro Skater 5 se presentó como una oportunidad para revitalizar una franquicia querida por millones de jugadores. Sin embargo, la ejecución deficiente en varios aspectos clave del juego la convirtieron en un título decepcionante. Si bien los gráficos actualizados y el editor de niveles eran puntos positivos, el gameplay repetitivo, el diseño de niveles pobre y la banda sonora cuestionable empañaron la experiencia general.

En lugar de ser una digna sucesora del legado de Tony Hawk’s Pro Skater, esta entrega se convirtió en un recordatorio de que a veces es mejor dejar dormir a los clásicos.